Strategia z dziejów Polski
Od nowego grodu nad Wartą w 963 roku do szarży husarii pod Wiedniem w 1683. Budujesz, dowodzisz i prowadzisz jeden ród przez trzynaście prawdziwych misji.
Dodaj grę do życzeń na Steam
Dowiesz się pierwszy, kiedy będzie można zagrać.
Gra o tym, jak kolejne pokolenia jednego rodu przechodzą przez siedem wieków wojen.
Osadnicy pracują sami: rąbią drzewo, orzą, noszą towary i budują. Ty decydujesz, co ma stanąć, i prowadzisz wojsko własną ręką. Zostaje ci czas na to, co w strategii najważniejsze: ustawić szyk, wybrać chwilę i uderzyć.
Bitwy nie czekają na gracza. Jeśli nic nie zrobisz, przegrasz, tak jak przegrałby dowódca, który stoi z założonymi rękami.

13 misji na osi 720 lat
Odstępy są prawdziwe. Cztery pierwsze misje to dziesięć lat Mieszka I, a między Kircholmem a Wiedniem mija tylko 78 lat.
Co jest w grze

Osadnicy pracują sami
Zbierają drewno i kamień, orzą pola, polują i budują. Możesz im rozkazać, gdzie iść, ale nie musisz prowadzić każdego za rękę.

Husaria i armaty z załogami
Szarża skrzydlatej husarii wzbija tumany kurzu. Działa mają żywą załogę z wyciorem i prochem w rękach, a oddziały mają morale i potrafią uciec z pola.

Różne cele, nie tylko budowa
Wytrzymaj do odsieczy, eskortuj orszak, zdobądź przeprawę, zwabij wroga w pułapkę albo broń twierdzy, która już stoi.
Prawdziwe bitwy i oblężenia
Cedynia, Niemcza, Głogów, Legnica, Płowce, Grunwald, Malbork, Kircholm, Jasna Góra, Wiedeń. Mapy i przebieg opieramy na źródłach, a bohaterowie rodu są zmyśleni.
Kronika rodu z Jarzębiny
Pamiątki, chorągiew i weterani wędrują z misji do misji i dają bohaterowi kolejnej misji realne premie.
Potyczka: sam budujesz
Tryb bez wojska i bez wroga. Wszystkie budynki odblokowane, cała mapa dla ciebie.
Zrzuty z gry
Ród z Jarzębiny
Każda misja to karta kroniki jednego rodu. Mirosław, drużynnik Mieszka, zaczyna, a po nim idą rycerze, porucznicy chorągwi i żołnierze królewskich armii.
To, co ród zdobędzie w jednej misji, bohater następnej dostaje na początku. Daje to małe, ale odczuwalne premie: szybsze gojenie, większy pancerz, mocniejszy cios, sztandar, który trzyma odwagę swoich. Weterani z ostatniej bitwy idą dalej, z imionami.
Bohaterowie rodu są zmyśleni. Wojny, miejsca i dowódcy wokół nich są prawdziwe.
| Rok | Pamiątka | Bohater |
|---|---|---|
| 963 | Gałązka jarzębiny | Mirosław |
| 972 | Miecz Mirosława | Mirosław |
| 1017 | Chorągiew rodu z gałązką jarzębiny | Bogusz |
| 1331 | Tarcza Sędziwoja | Sędziwój |
| 1410 | Pieczęć rodu | Jakusz |
| 1457 | Hełm Mikołaja | Mikołaj |
| 1605 | Chorągiew spod Kircholmu | Krzysztof |
Pytania
Czym jest GRÓD?
To historyczna strategia czasu rzeczywistego w 3D. Rozbudowujesz osady i grody, szkolisz wojsko i prowadzisz je w bitwach i oblężeniach z dziejów Polski.
Kiedy premiera?
Data premiery nie jest jeszcze ogłoszona. Gra jest w produkcji, a pierwsza część kampanii (13 misji) jest grywalna. Gdy ruszy strona na Steam, dodasz grę do życzeń jednym kliknięciem.
Czy to gra historycznie wierna?
Miejsca, daty, wojska i przebieg bitew opieramy na źródłach. Bohaterowie rodu z Jarzębiny są zmyśleni, żebyś mógł przeżyć wielką historię jako osobistą. Mitologia przodków pojawia się tylko w pierwszych misjach.
Czy trzeba budować w każdej misji?
Nie. Są misje z budową od zera, ale są też obrona gotowej twierdzy, eskorta orszaku, bitwa polowa bez budowania i szturm. Cel i sposób gry zmieniają się z epoką.
W jakich językach będzie gra?
Planujemy polski, angielski i chiński. Ta strona jest już w trzech językach.
Czy jest tryb bez kampanii?
Tak. Potyczka to piaskownica do budowania: wszystkie budynki są odblokowane, a na mapie nie ma wojska ani wroga.
Poprowadź swój ród przez wieki
Dodaj grę do życzeń na Steam, a dowiesz się pierwszy, kiedy będzie można zagrać.