Strategia z dziejów Polski

Od nowego grodu nad Wartą w 963 roku do szarży husarii pod Wiedniem w 1683. Budujesz, dowodzisz i prowadzisz jeden ród przez trzynaście prawdziwych misji.

Dodaj grę do życzeń na Steam

Dowiesz się pierwszy, kiedy będzie można zagrać.

SteamStrona wkrótce

Gra o tym, jak kolejne pokolenia jednego rodu przechodzą przez siedem wieków wojen.

Osadnicy pracują sami: rąbią drzewo, orzą, noszą towary i budują. Ty decydujesz, co ma stanąć, i prowadzisz wojsko własną ręką. Zostaje ci czas na to, co w strategii najważniejsze: ustawić szyk, wybrać chwilę i uderzyć.

Bitwy nie czekają na gracza. Jeśli nic nie zrobisz, przegrasz, tak jak przegrałby dowódca, który stoi z założonymi rękami.

Husarze ze skrzydłami na plecach jadą w tumanie kurzu, kopie z czerwono-białymi proporczykami
Husaria w kurzu

13 misji na osi 720 lat

Odstępy są prawdziwe. Cztery pierwsze misje to dziesięć lat Mieszka I, a między Kircholmem a Wiedniem mija tylko 78 lat.

Co jest w grze

Okrągły gród z palisadą nad jeziorem, z kamiennym kościołem, chatami i oddziałem ludzi

Osadnicy pracują sami

Zbierają drewno i kamień, orzą pola, polują i budują. Możesz im rozkazać, gdzie iść, ale nie musisz prowadzić każdego za rękę.

Husarze z boku, w tle skrzydła i kopie

Husaria i armaty z załogami

Szarża skrzydlatej husarii wzbija tumany kurzu. Działa mają żywą załogę z wyciorem i prochem w rękach, a oddziały mają morale i potrafią uciec z pola.

Obóz z namiotami, a przed nimi jazda i husarze

Różne cele, nie tylko budowa

Wytrzymaj do odsieczy, eskortuj orszak, zdobądź przeprawę, zwabij wroga w pułapkę albo broń twierdzy, która już stoi.

  • Prawdziwe bitwy i oblężenia

    Cedynia, Niemcza, Głogów, Legnica, Płowce, Grunwald, Malbork, Kircholm, Jasna Góra, Wiedeń. Mapy i przebieg opieramy na źródłach, a bohaterowie rodu są zmyśleni.

  • Kronika rodu z Jarzębiny

    Pamiątki, chorągiew i weterani wędrują z misji do misji i dają bohaterowi kolejnej misji realne premie.

  • Potyczka: sam budujesz

    Tryb bez wojska i bez wroga. Wszystkie budynki odblokowane, cała mapa dla ciebie.

Zrzuty z gry

Ród z Jarzębiny

Każda misja to karta kroniki jednego rodu. Mirosław, drużynnik Mieszka, zaczyna, a po nim idą rycerze, porucznicy chorągwi i żołnierze królewskich armii.

To, co ród zdobędzie w jednej misji, bohater następnej dostaje na początku. Daje to małe, ale odczuwalne premie: szybsze gojenie, większy pancerz, mocniejszy cios, sztandar, który trzyma odwagę swoich. Weterani z ostatniej bitwy idą dalej, z imionami.

Bohaterowie rodu są zmyśleni. Wojny, miejsca i dowódcy wokół nich są prawdziwe.

Pamiątki rodu
RokPamiątkaBohater
963Gałązka jarzębinyMirosław
972Miecz MirosławaMirosław
1017Chorągiew rodu z gałązką jarzębinyBogusz
1331Tarcza SędziwojaSędziwój
1410Pieczęć roduJakusz
1457Hełm MikołajaMikołaj
1605Chorągiew spod KircholmuKrzysztof

Pytania

Czym jest GRÓD?

To historyczna strategia czasu rzeczywistego w 3D. Rozbudowujesz osady i grody, szkolisz wojsko i prowadzisz je w bitwach i oblężeniach z dziejów Polski.

Kiedy premiera?

Data premiery nie jest jeszcze ogłoszona. Gra jest w produkcji, a pierwsza część kampanii (13 misji) jest grywalna. Gdy ruszy strona na Steam, dodasz grę do życzeń jednym kliknięciem.

Czy to gra historycznie wierna?

Miejsca, daty, wojska i przebieg bitew opieramy na źródłach. Bohaterowie rodu z Jarzębiny są zmyśleni, żebyś mógł przeżyć wielką historię jako osobistą. Mitologia przodków pojawia się tylko w pierwszych misjach.

Czy trzeba budować w każdej misji?

Nie. Są misje z budową od zera, ale są też obrona gotowej twierdzy, eskorta orszaku, bitwa polowa bez budowania i szturm. Cel i sposób gry zmieniają się z epoką.

W jakich językach będzie gra?

Planujemy polski, angielski i chiński. Ta strona jest już w trzech językach.

Czy jest tryb bez kampanii?

Tak. Potyczka to piaskownica do budowania: wszystkie budynki są odblokowane, a na mapie nie ma wojska ani wroga.

Poprowadź swój ród przez wieki

Dodaj grę do życzeń na Steam, a dowiesz się pierwszy, kiedy będzie można zagrać.

SteamStrona wkrótce