Dla prasy i twórców

Wszystko, czego potrzebujesz do tekstu albo filmu o grze. Zrzuty ekranu pochodzą prosto z gry i możesz ich używać swobodnie.

Fakty

Gatunek
Historyczna strategia czasu rzeczywistego (RTS) w 3D
Czas akcji
963 do 1683, pierwsza część kampanii
Kampania
13 misji, kronika rodu z Jarzębiny
Tryby
Kampania historyczna, Potyczka (tryb budowania)
Silnik
Unity
Języki strony
polski, angielski, chiński
Premiera
Data nie jest jeszcze ogłoszona

Krótki opis

GRÓD to historyczna strategia czasu rzeczywistego. Budujesz grody, prowadzisz husarię i armaty w prawdziwych bitwach od Cedyni po Wiedeń, a każda misja jest kartą kroniki jednego rodu.

Długi opis

GRÓD zabiera gracza w podróż przez ponad siedem wieków dziejów Polski. Kampania zaczyna się od nowego grodu nad Wartą w 963 roku, a kończy pod Wiedniem w 1683, w największej szarży husarii.

Osadnicy pracują sami, a gracz decyduje, co powstanie, i dowodzi wojskiem bezpośrednio. W bitwach liczą się szyki, morale i chwila uderzenia, a działa mają żywe załogi.

Każda z trzynastu misji ma inny cel: obrona gotowej twierdzy, eskorta, szturm, bitwa w polu albo budowa od zera. Całość spina kronika rodu z Jarzębiny, w której pamiątki i weterani przechodzą z misji do misji.

Zrzuty ekranu

Kliknij obraz, aby pobrać wersję w pełnym rozmiarze (1920 px szerokości).