Dla prasy i twórców
Wszystko, czego potrzebujesz do tekstu albo filmu o grze. Zrzuty ekranu pochodzą prosto z gry i możesz ich używać swobodnie.
Fakty
- Gatunek
- Historyczna strategia czasu rzeczywistego (RTS) w 3D
- Czas akcji
- 963 do 1683, pierwsza część kampanii
- Kampania
- 13 misji, kronika rodu z Jarzębiny
- Tryby
- Kampania historyczna, Potyczka (tryb budowania)
- Silnik
- Unity
- Języki strony
- polski, angielski, chiński
- Premiera
- Data nie jest jeszcze ogłoszona
Krótki opis
GRÓD to historyczna strategia czasu rzeczywistego. Budujesz grody, prowadzisz husarię i armaty w prawdziwych bitwach od Cedyni po Wiedeń, a każda misja jest kartą kroniki jednego rodu.
Długi opis
GRÓD zabiera gracza w podróż przez ponad siedem wieków dziejów Polski. Kampania zaczyna się od nowego grodu nad Wartą w 963 roku, a kończy pod Wiedniem w 1683, w największej szarży husarii.
Osadnicy pracują sami, a gracz decyduje, co powstanie, i dowodzi wojskiem bezpośrednio. W bitwach liczą się szyki, morale i chwila uderzenia, a działa mają żywe załogi.
Każda z trzynastu misji ma inny cel: obrona gotowej twierdzy, eskorta, szturm, bitwa w polu albo budowa od zera. Całość spina kronika rodu z Jarzębiny, w której pamiątki i weterani przechodzą z misji do misji.
Zrzuty ekranu
Kliknij obraz, aby pobrać wersję w pełnym rozmiarze (1920 px szerokości).